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Un cheval virtuel sur ZErace participe à des courses virtuelles et rapporte des gains à son propriétaire lorsqu’il gagne la course ou termine dans les 3 à 5 premières places.
Il existe 3 races de chevaux différentes sur ZErace : les chevaux de plat, les chevaux de haie et les chevaux de trot.
Chaque cheval du monde ZErace dispose d'un code génétique unique et ses performances en courses varient en fonction notamment de ses capacités de vitesse, de résistance, de souplesse et d’obéissance. Les différentes décisions prises au cours du jeu par le Propriétaire du cheval, par l’Entraîneur, par le Jockey ont aussi une influence directe et importante sur les performances du cheval en course.
- La vitesse de base est le reflet de sa capacité à garder une certaine allure sans fatiguer.
- La résistance est le reflet de sa capacité à aller plus vite que sa vitesse de base le plus longtemps possible.
- La souplesse définit la capacité du cheval à s'adapter à la qualité du terrain (sec, léger, collant, souple, lourd).
Les caractéristiques de vitesse, résistance et souplesse progressent (ou régressent) grâce à l'entraînement.
- L'obéissance progresse par le simple fait de participer à des courses.
Les résultats d'un cheval pour une course sont calculées en fonction des paramètres suivants:
-Vitesse de base : génétique plus entraînement.
-Résistance : génétique plus entraînement.
-Obéissance : génétique plus assiduité.
-Souplesse: génétique plus entraînement.
-Sexe : génétique.
-Age : évolutif (la "musculature du cheval" évolue légèrement sa première année, plus rapidement à 2 et 3 ans puis commence à se stabiliser pour décroître à partir de 6-7 ans).
-Forme à l'heure de la course (c'est plus ou moins toujours autour de la même heure que votre cheval est à son maximum de réserve énergétique, c'est son rythme biologique génétique).
-Type de terrain : génétique plus entraînement. Plus le terrain est lourd, moins l'ensemble des chevaux va vite.
-Type de course : suivant le type de course, l'ensemble des chevaux va plus ou moins vite. Les courses en trot attelé sont ainsi plus lentes que les courses de haies et de plat.
-Fatigue :attendez 3 heures après chaque course ou test pour qu'il récupère la totalité de son potentiel.
-Handicap : dépend des conditions de courses et du classement de votre cheval dans ce critère de handicap par rapport aux autres partants de la course.
-Stratégie du jockey pour la course (le cheval est il bloqué par un autre, course plus rapide à la corde, épuisement de la résistance du cheval).
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